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《betm杯面海盗》

2022-04-26 21:49:54 投稿作者:大鹅娱乐网 围观人数:46 评论人数:0次

蝙蝠侠 阿甘之城是否有能力在年度最佳和神秘海域3一决高下

蝙蝠侠的对手应该是刺客吧,类型和风格更像,都是当年的黑马转成了神作这游戏怎么说呢,各方面完成度都很高,但基本见不到多少创新,思路都是别人用过的,但制作人很好的把其他人使用过的元素融入了杯面的世界观,这是真水平。媒体平均95有点太高了,按PS2时代的话,我觉得这游戏给87-89比较合适,杰作但是一流未满,差一口气的样子。神海其实某种程度上和杯面类似,都是别人做过的类似题材和创意被制作组发扬光大,但是神海在细节层面的完善,或者说创新是很难得的,比如敢于将大量主角文本置于游戏进程中,大量场景细节和随机脚本,超丰富的角色随机动作等等。这些都并不是非常新鲜的点子,但之前大部分厂商不去做的原因就是这些元素的投入和回报不成正比,你做上百种主角随机动作花的时间,可能就能做出一个大效果上更完美的场景,COD系列就是这种思路的典型。如何在商业作品中实现自我的艺术价值,之于细节层面的精工细作,顽皮狗反主流做法的勇气和最终实现的效果都是非常罕见的,对于业界的启迪作用要比杯面两作高得多。神海全满,我估计没戏,不过年度最佳动作游戏倒是有可能以神海3的宣传攻势 年度奖没问题了都是些商业炒作的浮云 游戏的好坏 玩家心中自有数神海画面绝无问题,就看玩法能不能讨喜,这些个编辑对延续了两作的玩法多少会有些腻味。攀爬手感有点飘该作画面没有明显进步真的是一大遗憾。。。。但是其他方面的升级加强着实让人惊喜。与神海3比较的话,蝙蝠至少在画面及网战方面得吃亏不用纠结了,可以封帖了,神海3满分,实至名归,想不火爆都难啊,年度最强非神海3莫属!!!!!!!!!!!!!!!这个可以有,,,,,,,,,,,,,,媒体平均分居高不下。有戏。反正年度都是媒体评出来的。其实游戏开发者选择奖更好看。好奇在开发者眼里谁是年度最佳。神海3已经Out了 平均分20开外蝙蝠侠ps3稳步上升,目前第6,不是年度最佳,而是可以和历史前5叫一叫版当然还有塞尔达和上古这种N年来一作的按照现在的媒体数量和评分标准,能超马银2就是成功首先神海是单平台, 销量肯定吃亏,另外 神海的法杖进入了瓶颈,如果没有创新,那些评分员的分数不会太高神海评价全10。。。估计不出意外年度游戏不是神海就是塞尔达了。。。蝙蝠侠和神海3都入了,神海入得是收藏版,至于希望谁是年度最佳么~呵呵呵~我想我不用说出来了~~但不可否认的是今年的年度最佳竞争异常激烈~~又或许会皆大欢喜~~用心程度绝对和神海一个水平画面 气氛 营造的很好!争夺年度最佳的有力 竞争者!为何就这两个游戏。。。今年好的游戏很多。。。上古5真可能秒人。。。战争机器3果然被无视了其实质量效应3和黑的圣徒3都恨期待的说话说今年3的游戏曾多看中超发现感觉是个球队都能直接拉去冲击世界杯...等一站到世界的舞台上就只剩下渣滓了...蝙蝠侠这类型的游戏实在是太少...所以也不好比.....刺客信条只是包装得好,游戏性太差了,中后期大量重复内容,明显有赶工之嫌。虽然是一个类型,但综合素质上跟蝙蝠侠没得比。综合素质上来说蝙蝠侠和神海是一个级别的,育碧的游戏还差2个级别。神海3 蝙蝠侠 上古5 塞尔达 应该会在这几个里面产生吧。。。评奖越来越有点皆大欢喜的感觉了, 每个游戏基本都能捞一点.神海1到神海2进步是质级别的,至于2到3……机器战争3的分数就没有以前高评分上不好说 但综合素质上神海的档次还是高一截上古卷轴5、战地风云3、萨尔达传说:天空之剑都被无视了吗?

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